Spielprofil
Star Wars Zero Company
Star Wars Zero Company ist ein rundenbasiertes Taktikspiel, das eine düstere Geschichte einer Eliteeinheit erzählt. Die Spieler führen ihre Truppen durch authentische Missionen im Star Wars Universum.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Strategie, gespielt wird in einer Science-Fiction-Welt. Optisch ist es auf Realismus aus, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Erzählung trägt das Ganze, die Mechanik ordnet sich ihr unter. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Läuft auf 3 Plattformen. Es ist ein Vollpreistitel.
Was heraussticht
- Taktische Rundenkämpfe
- Düstere Star Wars Atmosphäre
- Fesselnde Einzelspieler Kampagne
Das passt zu dir, wenn
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- du gerne zum Nachdenken gezwungen wirst
- dir das Geschriebene wichtiger ist als die Mechanik
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du einen düsteren, schweren Ton bevorzugst
Lieber Finger weg, wenn
- du Zwischensequenzen wegdrückst und zum Gameplay willst
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- du gerade keinen Vollpreis zahlen willst
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
Wie lange dauert Star Wars Zero Company?
Rund 30 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 5 Wochen beschäftigt, verteilt auf 15 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 85 von 100. Damit liegt der Titel über 59 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 504. Das ist Mittelfeld in dieser Datenbank. Kein Ausreißer nach oben, aber ordentlich bewertet.
Zum Vergleich: Strategie kommt in der Datenbank im Schnitt auf 82 Punkte, dieser Titel liegt also 3 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf vergleichsweise wenige Wertungen, nimm sie also eher als Hinweis denn als Urteil.
Erschienen 2026 und damit topaktuell. Läuft auf moderner Hardware und bekommt noch Patches.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2026
- Genres
- Strategie
- Spielzeit
- ca. 30 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Trägt das ganze Spiel
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Sci-Fi
- Optik
- Realistisch
- Preisklasse
- Vollpreis
- Plattformen
- Xbox, PC, PlayStation
- Kritikerwertung
- 85 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Star Wars Zero Company | 2026 | ca. 30 Std. | 85 | Vollpreis |
| Dog in the Machine | 2026 | ca. 30 Std. | n/a | Mittlere Preisklasse |
| Terra Invicta | 2026 | ca. 100 Std. | n/a | Mittlere Preisklasse |
| XCOM 2 | 2016 | ca. 55 Std. | n/a | Mittlere Preisklasse |
Wenn dir das gefallen hat
- n/a Dog in the Machine Gemeinsam: Strategie, Sci-Fi, höher bewertet
- n/a Terra Invicta Gemeinsam: Strategie, Sci-Fi, länger
- n/a XCOM 2 Gemeinsam: Strategie, Sci-Fi, länger, höher bewertet
- n/a Cobalt Core Gemeinsam: Strategie, Sci-Fi, kürzer
- n/a Rue Valley Gemeinsam: Strategie, Sci-Fi, kürzer
- 88/100 Death Howl Gemeinsam: Strategie, höher bewertet
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