Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Spelunky
Zufällig generierte Höhlensysteme voller Fallen und Schätze müssen mit begrenzter Ausrüstung durchquert werden, wobei ein einziger Tod den kompletten Lauf beendet. Das Spiel prägte das moderne Roguelike-Genre entscheidend mit.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Roguelike / Platformer, gespielt wird in einer Fantasy-Welt. Optisch ist es in Pixel-Art gehalten, der Grundton bleibt leicht und gut gelaunt. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Es ist auf kurze Sessions gebaut, eine halbe Stunde zwischendurch funktioniert problemlos.
Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, die Systeme tragen alles. Koop wird unterstützt, du kannst also jemanden mitbringen. Breit verfügbar, auf 4 Plattformen. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- prozedurale Höhlen
- permadeath
- genreprägender Klassiker
Das passt zu dir, wenn
- du auf einen richtigen Adrenalin-Kick aus bist
- Leveln, Looten und Builds optimieren genau dein Loop ist
- du meist dreißig bis sechzig Minuten hast und das reichen soll
- dich Zwischensequenzen nerven und du einfach spielen willst
- du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
- du jemanden zum Mitspielen hast
Lieber Finger weg, wenn
- du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
- du vor allem wegen der Erzählung spielst
- dich Pixel-Optik abschreckt
- Wiederholung dich eher zermürbt als reinzieht
Was es dich an Zeit kostet
Rund 25 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 4 Wochen beschäftigt, verteilt auf 13 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 91 von 100. Damit liegt der Titel über 90 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 112. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Roguelike kommt in der Datenbank im Schnitt auf 84 Punkte, dieser Titel liegt also 7 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 197 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2012, also 14 Jahre alt. Ein echter Klassiker. Lohnt sich zu prüfen, wie gut die Fassung altert, die du kaufst.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2012
- Genres
- Roguelike, Platformer
- Spielzeit
- ca. 25 Std.
- Schwierigkeit
- Fordernd, gnadenlos
- Gewicht der Story
- Keine, pures Gameplay
- Spielen mit
- Alleine, Koop
- Setting
- Fantasy
- Optik
- Pixel-Art
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC, PlayStation, Xbox, Switch
- Kritikerwertung
- 91 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Spelunky | 2012 | ca. 25 Std. | 91 | Günstig |
| Spelunky 2 | 2020 | ca. 35 Std. | 87 | Mittlere Preisklasse |
| Rogue Legacy 2 | 2022 | ca. 25 Std. | 91 | Mittlere Preisklasse |
| Skul: The Hero Slayer | 2021 | ca. 15 Std. | 81 | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- Spelunky 2 Gemeinsam: Roguelike, Platformer, Fantasy
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