Spielprofil
Shadows of Doubt
Ein prozedural generiertes Detektiv Sandkastenspiel im Retro Futurismus Look, in dem echte Morde in einer lebendigen Stadt voller simulierter Einwohner aufgeklart werden. Einbrechen, Fingerabdrucke nehmen und Alibis prufen fuhren Schritt fur Schritt zum Taeter.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Puzzle / Simulation, gespielt wird in einer Science-Fiction-Welt. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt durchgehend düster. Die Welt ist offen, Abschweifen und das Ignorieren des Hauptpfads gehören also dazu. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Geschichte ist eher Hintergrundtextur als Grund, weiterzuspielen. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Läuft auf 3 Plattformen. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Prozedurale Stadt
- Echte Mordfalle losen
- Retro Futurismus Noir
Das passt zu dir, wenn
- du gerne zum Nachdenken gezwungen wirst
- Erkunden für dich Selbstzweck sein darf
- du dich gerne verläufst und die Hauptaufgabe stundenlang ignorierst
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du einen düsteren, schweren Ton bevorzugst
Lieber Finger weg, wenn
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
- du entweder pure Herausforderung oder pure Entspannung willst, nicht die Mitte
Wie lange dauert Shadows of Doubt?
Rund 25 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 4 Wochen beschäftigt, verteilt auf 13 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 81 von 100. Damit liegt der Titel über 35 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 814. Das ist der untere Teil dieser Datenbank, die Kritik war hier zurückhaltender als bei den meisten Titeln. Ob ein Spiel für den richtigen Abend genau passt, misst die Zahl aber nicht.
Zum Vergleich: Puzzle kommt in der Datenbank im Schnitt auf 83 Punkte, dieser Titel liegt also 2 Punkte darunter. Die Zahl stützt sich auf vergleichsweise wenige Wertungen, nimm sie also eher als Hinweis denn als Urteil.
Erschienen 2024, also 2 Jahre alt. Neu genug, um modern auszusehen, alt genug für Patches und regelmäßige Rabatte.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2024
- Genres
- Puzzle, Simulation, Stealth
- Spielzeit
- ca. 25 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Hintergrundrauschen
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Sci-Fi, Historisch
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- PC, Xbox, PlayStation
- Kritikerwertung
- 81 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Shadows of Doubt | 2024 | ca. 25 Std. | 81 | Mittlere Preisklasse |
| Zero Parades: For Dead Spies | 2026 | ca. 30 Std. | 78 | Mittlere Preisklasse |
| Kerbal Space Program | 2015 | ca. 150 Std. | 87 | Mittlere Preisklasse |
| Resonance: A Plague Tale Legacy | 2026 | ca. 25 Std. | 82 | Vollpreis |
Wenn dir das gefallen hat
- 78/100 Zero Parades: For Dead Spies Gemeinsam: Stealth, Sci-Fi
- 87/100 Kerbal Space Program Gemeinsam: Puzzle, Simulation, Sci-Fi, länger
- 82/100 Resonance: A Plague Tale Legacy Gemeinsam: Puzzle, Stealth, Historisch, höher bewertet
- 82/100 Eriksholm: The Stolen Dream Gemeinsam: Puzzle, Stealth, Historisch, kürzer
- n/a Strange Antiquities Gemeinsam: Puzzle, Simulation, Historisch, kürzer
- 87/100 Hitman: World of Assassination Gemeinsam: Puzzle, Stealth, höher bewertet
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