Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Shadow of the Colossus
Das Remake von 2018 bringt das melancholische Meisterwerk in voller optischer Pracht auf die PS4. Ein einsamer Reiter erklimmt sechzehn gigantische Kolosse in einer leeren, offenen Welt, um eine verlorene Liebe zurückzuholen.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Action / Adventure, gespielt wird in einer Fantasy-Welt. Optisch ist es auf Realismus aus, der Grundton bleibt irgendwo zwischen leicht und schwer. Die Welt ist offen, Abschweifen und das Ignorieren des Hauptpfads gehören also dazu. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Erzählung trägt das Ganze, die Mechanik ordnet sich ihr unter. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Erhältlich auf einer Plattform. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Gigantische Bosskämpfe
- Erhabene Einsamkeit
- Kletter-Mechanik pur
Das passt zu dir, wenn
- Erkunden für dich Selbstzweck sein darf
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- du dich gerne verläufst und die Hauptaufgabe stundenlang ignorierst
- dir das Geschriebene wichtiger ist als die Mechanik
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du endlich mal etwas zu Ende bringen willst, 12 Stunden und fertig
Lieber Finger weg, wenn
- du Zwischensequenzen wegdrückst und zum Gameplay willst
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
- dir stilisierte Optik lieber ist als Realismus
- du entweder pure Herausforderung oder pure Entspannung willst, nicht die Mitte
Was es dich an Zeit kostet
Rund 12 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 2 Wochen beschäftigt, verteilt auf 6 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 93 von 100. Damit liegt der Titel über 95 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 50. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Action kommt in der Datenbank im Schnitt auf 83 Punkte, dieser Titel liegt also 10 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 384 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2018 und damit 8 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2018
- Genres
- Action, Adventure
- Spielzeit
- ca. 12 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Trägt das ganze Spiel
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Fantasy
- Optik
- Realistisch
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- PlayStation
- Kritikerwertung
- 93 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Shadow of the Colossus | 2018 | ca. 12 Std. | 93 | Mittlere Preisklasse |
| South of Midnight | 2025 | ca. 12 Std. | 86 | Mittlere Preisklasse |
| The Legend of Zelda: A Link to the Past | 1991 | ca. 15 Std. | 95 | Günstig |
| Neva | 2024 | ca. 6 Std. | 82 | Mittlere Preisklasse |
Wenn dir das gefallen hat
- South of Midnight Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy
- The Legend of Zelda: A Link to the Past Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy, höher bewertet
- Neva Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy, kürzer
- Realm of Ink Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy, länger
- The Legend of Zelda: Link's Awakening Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy, länger
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