Spielprofil
Hearts of Iron IV
Eine Großstrategie zum Zweiten Weltkrieg, in der Produktion, Forschung, Diplomatie und Frontführung jeder beliebigen Nation gesteuert werden. Detaillierte Divisionsplaner und historische wie alternative Pfade sorgen für enorme Tiefe.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Strategie, gespielt wird in einer historischen Epoche. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt durchgehend düster. Die Welt ist offen, Abschweifen und das Ignorieren des Hauptpfads gehören also dazu. Es belohnt lange, ungestörte Strecken mehr als kurzes Reinschauen.
Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, die Systeme tragen alles. Der Wettkampf gegen andere gehört mit dazu. Erhältlich auf einer Plattform. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Zweiter Weltkrieg Großstrategie
- detaillierte Divisionsplanung
- historisch oder alternativ
Das passt zu dir, wenn
- du gerne zum Nachdenken gezwungen wirst
- du dich am Stück hinsetzen kannst, ohne unterbrochen zu werden
- du dich gerne verläufst und die Hauptaufgabe stundenlang ignorierst
- dich Zwischensequenzen nerven und du einfach spielen willst
- du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
- du dich gerne gegen andere Spieler durchsetzt
Lieber Finger weg, wenn
- du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
- du vor allem wegen der Erzählung spielst
- du keine 120 Stunden für ein einzelnes Spiel übrig hast
- bei dir immer nur kurze Zeitfenster drin sind
Wie lange dauert Hearts of Iron IV?
Rund 120 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 20 Wochen beschäftigt, verteilt auf 60 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 84 von 100. Damit liegt der Titel über 52 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 552. Das ist Mittelfeld in dieser Datenbank. Kein Ausreißer nach oben, aber ordentlich bewertet.
Zum Vergleich: Strategie kommt in der Datenbank im Schnitt auf 82 Punkte, dieser Titel liegt also 2 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 229 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2016 und damit 10 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2016
- Genres
- Strategie
- Spielzeit
- ca. 120 Std.
- Schwierigkeit
- Fordernd, gnadenlos
- Gewicht der Story
- Keine, pures Gameplay
- Spielen mit
- Alleine, Gegeneinander
- Setting
- Historisch
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- PC
- Kritikerwertung
- 84 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Hearts of Iron IV | 2016 | ca. 120 Std. | 84 | Mittlere Preisklasse |
| Battle Brothers | 2017 | ca. 60 Std. | 80 | Mittlere Preisklasse |
| Victoria 3 | 2022 | ca. 100 Std. | 77 | Mittlere Preisklasse |
| Europa Universalis IV | 2013 | ca. 150 Std. | 87 | Mittlere Preisklasse |
Wenn dir das gefallen hat
- 80/100 Battle Brothers Gemeinsam: Strategie, Historisch, kürzer
- 77/100 Victoria 3 Gemeinsam: Strategie, Historisch
- 87/100 Europa Universalis IV Gemeinsam: Strategie, Historisch, höher bewertet
- 88/100 Total War: Shogun 2 Gemeinsam: Strategie, Historisch, kürzer, höher bewertet
- 91/100 Crusader Kings III Gemeinsam: Strategie, Historisch, höher bewertet
- 84/100 Europa Universalis V Gemeinsam: Strategie, Historisch
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