Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Half-Life
Als Wissenschaftler Gordon Freeman kämpft man sich durch ein Forschungslabor, in dem ein missglücktes Experiment eine Alien-Invasion ausgelöst hat. Die Source-Fassung von 2004 bietet verbesserte Physik und Grafik gegenüber dem Original von 1998.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Shooter / Puzzle, gespielt wird in einer Science-Fiction-Welt. Optisch ist es deutlich am Retro-Look orientiert, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Geschichte trägt zur Sache bei und gibt der Mechanik einen Rahmen, ohne zu übernehmen. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Erhältlich auf einer Plattform. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- Genre-prägender Shooter
- nahtlose Erzählung ohne Cutscenes
- cleveres Physik-Gameplay
Das passt zu dir, wenn
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- du auf einen richtigen Adrenalin-Kick aus bist
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du aufs Budget achtest
- dir bewusster Retro-Look lieber ist als Fotorealismus
- du einen düsteren, schweren Ton bevorzugst
Lieber Finger weg, wenn
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
- du entweder pure Herausforderung oder pure Entspannung willst, nicht die Mitte
Was es dich an Zeit kostet
Rund 13 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 2 Wochen beschäftigt, verteilt auf 7 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 96 von 100. Damit liegt der Titel über 99 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 9. Das ist Spitzenklasse. Nur eine Handvoll Spiele steht hier höher.
Zum Vergleich: Shooter kommt in der Datenbank im Schnitt auf 81 Punkte, dieser Titel liegt also 15 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 2885 gesammelte Wertungen.
Erschienen 1998, also 28 Jahre alt. Ein echter Klassiker. Lohnt sich zu prüfen, wie gut die Fassung altert, die du kaufst.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 1998
- Genres
- Shooter, Puzzle
- Spielzeit
- ca. 13 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Vorhanden und relevant
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Sci-Fi
- Optik
- Retro
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC
- Kritikerwertung
- 96 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Half-Life | 1998 | ca. 13 Std. | 96 | Günstig |
| Half-Life 2 | 2004 | ca. 13 Std. | 79 | Günstig |
| Gears 5 | 2019 | ca. 13 Std. | 88 | Günstig |
| Wolfenstein II: The New Colossus | 2017 | ca. 13 Std. | 87 | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- Half-Life 2 Gemeinsam: Shooter, Puzzle, Sci-Fi
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- Wolfenstein: The New Order Gemeinsam: Shooter, Sci-Fi
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