Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Ghost of Tsushima
Ein Samurai wird zum heimlichen Geist, um die mongolische Invasion der Insel Tsushima zurückzuschlagen. Die Landschaft wird bewusst als leiser Wegweiser statt aufdringlicher Wegpunkte inszeniert, dazu ein eigener Koop-Modus namens Legenden.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Action / Adventure, gespielt wird in einer historischen Epoche. Optisch ist es auf Realismus aus, der Grundton bleibt irgendwo zwischen leicht und schwer. Die Welt ist offen, Abschweifen und das Ignorieren des Hauptpfads gehören also dazu. Es belohnt lange, ungestörte Strecken mehr als kurzes Reinschauen.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Geschichte trägt zur Sache bei und gibt der Mechanik einen Rahmen, ohne zu übernehmen. Koop wird unterstützt, du kannst also jemanden mitbringen. Läuft auf 2 Plattformen. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Poetische Wind-als-Kompass-Mechanik
- Samurai- und Geisterspielstil
- Eigenständiger Koop-Modus
Das passt zu dir, wenn
- Erkunden für dich Selbstzweck sein darf
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- du dich am Stück hinsetzen kannst, ohne unterbrochen zu werden
- du dich gerne verläufst und die Hauptaufgabe stundenlang ignorierst
- du jemanden zum Mitspielen hast
Lieber Finger weg, wenn
- bei dir immer nur kurze Zeitfenster drin sind
- dir stilisierte Optik lieber ist als Realismus
- du entweder pure Herausforderung oder pure Entspannung willst, nicht die Mitte
Was es dich an Zeit kostet
Rund 45 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 8 Wochen beschäftigt, verteilt auf 23 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 92 von 100. Damit liegt der Titel über 93 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 71. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Action kommt in der Datenbank im Schnitt auf 83 Punkte, dieser Titel liegt also 9 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 1095 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2020 und damit 6 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2020
- Genres
- Action, Adventure, Stealth
- Spielzeit
- ca. 45 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Vorhanden und relevant
- Spielen mit
- Alleine, Koop
- Setting
- Historisch
- Optik
- Realistisch
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- PlayStation, PC
- Kritikerwertung
- 92 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Ghost of Tsushima | 2020 | ca. 45 Std. | 92 | Mittlere Preisklasse |
| Indiana Jones and the Great Circle | 2024 | ca. 18 Std. | 89 | Vollpreis |
| Dishonored 2 | 2016 | ca. 16 Std. | 86 | Günstig |
| Assassin's Creed Shadows | 2025 | ca. 55 Std. | 85 | Vollpreis |
Wenn dir das gefallen hat
- Indiana Jones and the Great Circle Gemeinsam: Action, Adventure, Historisch, kürzer
- Dishonored 2 Gemeinsam: Action, Adventure, Historisch, kürzer
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