Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Fire Emblem: Three Houses
Als Lehrkraft an einer Militärakademie unterrichtet man eines von drei Häusern und führt seine Schüler später in einen verheerenden Kontinentalkrieg. Rundenbasierte Taktikschlachten verzahnen sich mit Beziehungsaufbau und mehreren unterschiedlichen Handlungssträngen.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei JRPG / Strategie, gespielt wird in einer Fantasy-Welt. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Es belohnt lange, ungestörte Strecken mehr als kurzes Reinschauen.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Erzählung trägt das Ganze, die Mechanik ordnet sich ihr unter. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Erhältlich auf einer Plattform. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Taktische Rundenschlachten
- Tiefe Beziehungssysteme
- Mehrere Handlungsstränge
Das passt zu dir, wenn
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- du gerne zum Nachdenken gezwungen wirst
- du dich am Stück hinsetzen kannst, ohne unterbrochen zu werden
- dir das Geschriebene wichtiger ist als die Mechanik
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du einen düsteren, schweren Ton bevorzugst
Lieber Finger weg, wenn
- du Zwischensequenzen wegdrückst und zum Gameplay willst
- du keine 60 Stunden für ein einzelnes Spiel übrig hast
- bei dir immer nur kurze Zeitfenster drin sind
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
Was es dich an Zeit kostet
Rund 60 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 10 Wochen beschäftigt, verteilt auf 30 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 93 von 100. Damit liegt der Titel über 95 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 40. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: JRPG kommt in der Datenbank im Schnitt auf 86 Punkte, dieser Titel liegt also 7 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 331 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2019 und damit 7 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2019
- Genres
- JRPG, Strategie
- Spielzeit
- ca. 60 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Trägt das ganze Spiel
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Fantasy
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- Switch
- Kritikerwertung
- 93 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Fire Emblem: Three Houses | 2019 | ca. 60 Std. | 93 | Mittlere Preisklasse |
| Triangle Strategy | 2022 | ca. 45 Std. | 85 | Mittlere Preisklasse |
| Fire Emblem Engage | 2023 | ca. 45 Std. | 86 | Mittlere Preisklasse |
| Unicorn Overlord | 2024 | ca. 55 Std. | 86 | Mittlere Preisklasse |
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- Death Howl Gemeinsam: Strategie, Fantasy, kürzer
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