Spielprofil
Dark Souls: Remastered
In der zusammenhängenden, düsteren Welt Lordran kämpft man sich als Untoter gegen brutale Bossgegner und lernt aus jedem Tod. Die Remastered Fassung bietet stabile 60 Bilder pro Sekunde und legte den Grundstein für das gesamte Soulslike Genre.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Soulslike / Rollenspiel, gespielt wird in einer Fantasy-Welt. Optisch ist es auf Realismus aus, der Grundton bleibt durchgehend düster. Die Welt ist offen, Abschweifen und das Ignorieren des Hauptpfads gehören also dazu. Es belohnt lange, ungestörte Strecken mehr als kurzes Reinschauen.
Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Die Geschichte ist eher Hintergrundtextur als Grund, weiterzuspielen. Du kannst gemeinsam spielen oder gegeneinander antreten. Breit verfügbar, auf 4 Plattformen. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- schonungslose Herausforderung
- verwobenes Leveldesign
- Genre begründender Klassiker
Das passt zu dir, wenn
- Erkunden für dich Selbstzweck sein darf
- du dich mit anderen messen willst
- du dich am Stück hinsetzen kannst, ohne unterbrochen zu werden
- du dich gerne verläufst und die Hauptaufgabe stundenlang ignorierst
- du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
- du jemanden zum Mitspielen hast
Lieber Finger weg, wenn
- du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
- bei dir immer nur kurze Zeitfenster drin sind
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- dir stilisierte Optik lieber ist als Realismus
Wie lange dauert Dark Souls: Remastered?
Rund 42 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 7 Wochen beschäftigt, verteilt auf 21 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 87 von 100. Damit liegt der Titel über 71 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 300. Das ist Mittelfeld in dieser Datenbank. Kein Ausreißer nach oben, aber ordentlich bewertet.
Zum Vergleich: Soulslike kommt in der Datenbank im Schnitt auf 85 Punkte, dieser Titel liegt also 2 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 581 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2018 und damit 8 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2018
- Genres
- Soulslike, Rollenspiel
- Spielzeit
- ca. 42 Std.
- Schwierigkeit
- Fordernd, gnadenlos
- Gewicht der Story
- Hintergrundrauschen
- Spielen mit
- Alleine, Koop, Gegeneinander
- Setting
- Fantasy
- Optik
- Realistisch
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC, PlayStation, Xbox, Switch
- Kritikerwertung
- 87 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Dark Souls: Remastered | 2018 | ca. 42 Std. | 87 | Günstig |
| Elden Ring | 2022 | ca. 60 Std. | 97 | Mittlere Preisklasse |
| Dark Souls III | 2016 | ca. 33 Std. | 86 | Mittlere Preisklasse |
| Nioh 3 | 2026 | ca. 55 Std. | 90 | Vollpreis |
Wenn dir das gefallen hat
- 97/100 Elden Ring Gemeinsam: Soulslike, Rollenspiel, Fantasy, länger
- 86/100 Dark Souls III Gemeinsam: Soulslike, Rollenspiel, Fantasy
- 90/100 Nioh 3 Gemeinsam: Soulslike, Rollenspiel, Fantasy, höher bewertet
- n/a Windrose Gemeinsam: Soulslike, Rollenspiel, Fantasy, länger
- 89/100 V Rising Gemeinsam: Rollenspiel, Fantasy, höher bewertet
- 74/100 Wuchang: Fallen Feathers Gemeinsam: Soulslike, Rollenspiel, Fantasy
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