Spielprofil
Anno 117: Pax Romana
Der neueste Teil der Anno-Reihe versetzt Handelsimperien in die Zeit des Römischen Reiches. Provinzaufbau, Handelsrouten und politische Intrigen verbinden sich mit der gewohnt tiefen Wirtschaftssimulation der Serie.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Aufbau / Strategie, gespielt wird in einer historischen Epoche. Optisch ist es auf Realismus aus, der Grundton bleibt leicht und gut gelaunt. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Es belohnt lange, ungestörte Strecken mehr als kurzes Reinschauen.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Geschichte ist eher Hintergrundtextur als Grund, weiterzuspielen. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Läuft auf 3 Plattformen. Es ist ein Vollpreistitel.
Was heraussticht
- Römisches Reich
- Handelsimperium aufbauen
- Politische Intrigen
Das passt zu dir, wenn
- du lieber etwas baust, als Aufträge abzuarbeiten
- Leveln, Looten und Builds optimieren genau dein Loop ist
- du dich am Stück hinsetzen kannst, ohne unterbrochen zu werden
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du etwas Leichtes willst, das dich gut gelaunt zurücklässt
Lieber Finger weg, wenn
- du keine 60 Stunden für ein einzelnes Spiel übrig hast
- bei dir immer nur kurze Zeitfenster drin sind
- du gerade keinen Vollpreis zahlen willst
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
Wie lange dauert Anno 117: Pax Romana?
Rund 60 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 10 Wochen beschäftigt, verteilt auf 30 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 83 von 100. Damit liegt der Titel über 47 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 620. Das ist Mittelfeld in dieser Datenbank. Kein Ausreißer nach oben, aber ordentlich bewertet.
Zum Vergleich: Aufbau kommt in der Datenbank im Schnitt auf 81 Punkte, dieser Titel liegt also 2 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf vergleichsweise wenige Wertungen, nimm sie also eher als Hinweis denn als Urteil.
Erschienen 2025 und damit topaktuell. Läuft auf moderner Hardware und bekommt noch Patches.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2025
- Genres
- Aufbau, Strategie, Simulation
- Spielzeit
- ca. 60 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Hintergrundrauschen
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Historisch
- Optik
- Realistisch
- Preisklasse
- Vollpreis
- Plattformen
- PC, PlayStation, Xbox
- Kritikerwertung
- 83 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Anno 117: Pax Romana | 2025 | ca. 60 Std. | 83 | Vollpreis |
| Going Medieval | 2026 | ca. 40 Std. | n/a | Mittlere Preisklasse |
| Big Ambitions | 2026 | Endlosspiel | n/a | Mittlere Preisklasse |
| Manor Lords | 2024 | ca. 80 Std. | 79 | Mittlere Preisklasse |
Wenn dir das gefallen hat
- n/a Going Medieval Gemeinsam: Aufbau, Strategie, Historisch, kürzer
- n/a Big Ambitions Gemeinsam: Aufbau, Strategie, länger
- 79/100 Manor Lords Gemeinsam: Aufbau, Strategie, Historisch
- 77/100 Tropico 6 Gemeinsam: Aufbau, Strategie, Historisch, kürzer
- n/a Foundation Gemeinsam: Aufbau, Strategie, Historisch
- 83/100 Anno 1800 Gemeinsam: Aufbau, Strategie, Historisch, länger
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